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Un Mario hiperrealista
Author: admin
Pertubadora, cuando menos, es la imagen que acompaña a esta entrada. Y no, no se trata de un modelo para un nuevo juego de Mario con gráficos fotorrealistas (gracias a Dios) sino de un pequeño experimento creado con Photoshop.
El reto era recrear como sería Mario si existiera en la vida real, con sus arrugas por el paso del tiempo y las primeras canas que empiezan a asomar bajo la gorra. Vamos, se trata de un retrato de como sería Mario si fuera una persona de carne y hueso, y no un personaje de videojuego compuesto de polígonos y texturas planas.
Es cierto que, evidentemente, hay varias cosas que no cuadran, como el desproporcionado tamaño de sus ojos, que no son de tamaño humano, o su caricaturizada y enorme nariz. Sin embargo, la razón principal de que publique esta imagen aquí, además de la curiosidad que supone, es que demuestra que el hiperrealismo no siempre es una meta a perseguir en los videojuegos.
Y es que un Mario con este tipo de gráficos… bueno, sería muy realista (entendido este concepto como la representación fiel de la realidad), pero perdería toda la gracia que el aspecto caricaturizado otorga a los personajes del juego. De hecho, solo con imaginarme a los Goombas o las tortugas representados de esta manera, un escalofrío recorre mi espalda…
Vía | Game|Life, pixelo Via | VidaeXtra
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read comments (0)Square-Enix te enseña a catar vinos
Author: admin
Menudo cambio de registro han hecho los de Square-Enix, ni siquiera es a un juego de rol extraño extravagante, sino que estamos ante un juego que te enseña a catar vinos!! A este paso, con el número de juegos “prácticos” que tiene la DS se va a convertir en un centro multiusos (si no lo es ya ^^U). El juego es tal que encima te viene en una edición limitada con una botellita de vino, el juego y una cajita adornada exquisitamente. Es increíble, teniendo en cuenta el currículum de Square-Enix. Lo próximo ¿qué será? ¿qué te enseñen a reconocer heces de animales? (>_<)”’
Llegados a este punto nos toca una reflexión… ¿realmente vale la pena este tipo de juegos? Hay juegos que pueden resultar muy útiles incluso enseñándonos algo pero estamos llegando a una situación en la que la extravagancia es tal que no tenemos juegos muy curiosos pero donde la diversión es prácticamente nula (que diversión puede tener aprender a catar vinos si no puedes olerlos??). Es probable que el concepto de Nintendo DS en Japón sea muy diferente al que tenemos aquí donde lo vemos como una consola para jugar y pasar el rato, puede que allí tenga más usos enfocados a otros temas que no sean jugar como por ejemplo el Shaberu!! DS Oryuri Navi para enseñarte a cocinar, como guía de un museo o muchísimos más y para muestra un botón.. digo un vídeo ^^.
En Japón, la DS es casi un estándar para el que desarrollar contenido es algo muy habitual y que ha conseguido abrir mucho mercado además de ampliar el abanico de posibilidades y sacarnos de la escasez de ideas que había últimamente en el sector y que nos había estancado siempre en los mismos juegos y mecánicas ^^
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read comments (0)KORG DS-10
The KORG DS-10 is a music-creation software for the Nintendo DS that combines the superior interface of the Nintendo DS and the design concept of the famous MS-10 synthesizer.
The sound sources in the KORG DS-10 come from KORG – one of the world’s top musical instrument producers – and no effort was spared in creating these ultra-high-quality sounds. The Nintendo DS’s dual-screen touch panel is used to the fullest to provide a feel and operability that is unsurpassed, and combined with the sensory input mode at the touch-control screen, this unit can be appreciated by the complete novice as well as the seasoned professional.
In addition to the two analog synth simulators and drum module, a 6-track/16-step sequencer enables precise control and provides a wide range of musical possibilities. Several units can be connected and played together through a wireless link, and this and other features make the Nintendo DS and KORG DS-10 almost limitless in their application – they can take you places that no single synthesizer can.
The KORG DS-10 will introduce “stylus music” to the world at the International Musikmesse Frankfurt (Germany).
Sound sample
demo song01 (02:08) MP3 4.9MB
Description
- World’s first music tool software created for the Nintendo DS
- Two patchable dual-oscillator analog synth simulators:
- Four-part drum machine that uses sounds created with the analog synth simulator
- Six-track (analog synth x 2, drum machine x 4) /16-step sequencer
- Delay, chorus, and flanger sound effects available from the mixing board
- Three note-entry modes: touch-control screen, keyboard screen, matrix screen
- Real-time sound control mode via touch-control screen
- Exchange sounds and songs and play multiple units simultaneously through a wireless communications link
Specifications
| Specifications | KORG DS-10 |
|---|---|
| Release date | July 2008 |
| Price | 4,800 YEN (tax included) |
| Distributor | AQ Interactive, Inc. |
*FOR JAPAN ONLY
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read comments (0)Nueva Nintendo DS Lite, a la vista?????
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