The EyeWriter project is an ongoing collaborative research effort to empower people who are suffering from ALS with creative technologies.
It is a low-cost eye-tracking apparatus & custom software that allows graffiti writers and artists with paralysis resulting from Amyotrophic lateral sclerosis to draw using only their eyes.
Una third-party ha presentado en la Game Developers Conference un nuevo mando con sensor de movimientos y posicionamiento 3D para Xbox 360 y PlayStation 3. El GameTrak Freedom utiliza acelerómetros junto a una tecnología de ultrasonidos para calcular la distancia, orientación y velocidad del mando con extrema precisión, necesitando además dos barras de sensores en la pantalla.
El nuevo controlador será lanzado inicialmente para Xbox 360 el próximo otoño, junto al juego Squeeballs y, aunque no sea un accesorio oficial de Microsoft, más juegos podrían soportarlo próximamente. La versión para PlayStation 3 se espera para el próximo año. Gracias a SVA por el aviso.
Os presentamos el programa piloto de TeknoTV, en el que cabe destacar la extensa entrevista realizada a Alek, webmaster de Dark-Alex.org
En este primer programa de TeknoTV os mostramos algunas imágenes de Resident Evil 5 y comentamos algunos aspectos del juego (sí, lo sabemos… algo tarde).
A continuación nos adentramos en la tienda de uno de nuestros patrocinadores, TuConsola.com, y te enseñamos como funciona todo este negocio.
Para terminar, y como plato fuerte, entrevistamos a Alek, webmater de DarkAlex.org y experto en la scene de PSP. Como la entrevista se hizo bastante larga, en este primer programa os traemos la primera parte de la misma.
Este primer programa piloto nos ha servido para sacar distintas conclusiones en cuanto a como debe ser el formato final y algunos apuntes técnicos para mejorar la calidad. Os pedimos comprensión y os aseguramos que iremos mejorando poco a poco.
NVIDIA announced today that its popular PhysX technology is now available to all registered PS3 developers free of charge. Used in titles such as Unreal Tournament 3 and Rainbow Six Vegas, the SDK sports a feature-rich API and robust physics engine. Previously only companies signed on with NVIDIA had access to it, but as a result of an contractual agreement made with Sony, the middleware can now be downloaded through the official SCEI developer network by all licensed PS3 developers.
“NVIDIA is proud to support PLAYSTATION 3 as an approved middleware provider,” said Tony Tamasi, senior vice president of content and technology at NVIDIA. “Games developed for the PLAYSTATION 3 using PhysX technology offer a more realistic and lifelike interaction between the games characters and other objects within the game. We look forward to the new games that will redefine reality for a new generation of gamers.”
What does this mean for us? Not a whole lot. Might be seeing more games that take advantage of PhysX on PS3 in the future though.
Se podría decir que es el sentido de lo dicho por el Productor Ejecutivo de WHEELMAN de la empresa MIDWAY …
SHAUN HIMMERICK, tras ser consultado por ThisXboxLife.com cómo era desarrollar un juego simultáneamente para X360 y PS3, simplemente contestó :
“The politically incorrect answer is that the PS3 is a huge pain in the ass. Anyone making a game, if you’re going to make it for both [360 and PS3], just lead on the PS3 because if it works on the PS3 it’ll work on 360.”…
” La respuesta poíticamente incorrecta es que el PS3 es un enorme dolor en el culo. Cualquiera que haga juegos, si lo vas a hacer para ambas(360,PS3), simplemente empieza en el PS3 porque si funciona en PS3 va a funcionar en 360 “
” La manera simple de ver esto es, la 360 tiene un gran segmento de memoria, pero el PS3 tiene dos que en total son del mismo tamaño que el Xbox, pero como están separadas no puedes compartir memoria de la misma manera. Eso va a morderte el culo y nos esta mordiendo muy fuerte. “
” Tenemos que jugar al `corre y atrapa` en el PS3 debido a sus restricciones de memoria y cómo la interpreta, la forma en que procesa es simplemente diferente. Y es más difícil en el PS3. El 360 es como un PC tonto, lo que es grandioso, pues es más fácil crear un juego en un PC. “
Bueno … al fin alguien que pone las cosas en claro, aunque los “políticamente correctos” abogados de SONY se deben estar frotando las manos.
WHEELMAN sale en pocas semanas para X360, PS3 y PC …
¿Cuál será la mejor versión ??????
The Escapistreports that Jed, a smitten Little Big Planet gamer, created a level last October in order to propose to his girlfriend, Andrea. She said yes, and now the couple have sent out a wedding invitation in the form of another custom level, which invites players to join them for their wedding on April 11. The catch, is that the couple plans to get married in Little Big Planet. As the escapist points out, with a maximum of four players, the logistics of such a wedding are a bit of a mystery. Regardless, we have to admire Jed’s creativity and look forward to their special (digital) day.
Check out videos of both the proposal and wedding invitation levels after the break.
There are hundreds of posts available on the internet about photoshop and photo manipulation. You probably have also seen many photos or images that have been photoshopped and inspire others. But our post today is something different. In this post we are listing 23 Awesome Photos That Look Like They’re Photoshopped But Are Not. These are the wonder creations of photographers who use their creativity with a different angle and approach to get the result that makes a difference.
All the images are copyright of their respected owners and creators. This post is about just to show their creative ideas and inspiration wonders to the world. Please contact us if anyone want to remove their work.
The good news: As of January 26th, fans of Media Molecule’s make-your-own-platformer will receive numerous downloadable goodies.
January 26th — Chinese New Year costumes (free, available for 10 days only)
January 29th — Groundhog Day costume (available one week only), God of War mini pack, Kratos costume
February 5th — Valentines Day mini pack (available for 2 weeks only)
February 12th — Ape Escape costume, Toro costume
February 19th — WipEout costume kit
That’s right, a WipEout costume kit. Haven’t you always wanted your sack person to resemble a cuddly little HOVER VEHICLE THAT SHOOTS MISSILES OUT OF ITS NOSE?
The neutral news: Release dates and prices have yet to be confirmed for the North American PSN. We’ll keep you informed.
Un hacker hispano con el nombre de ifcaro ha lanzado una versiond e PS3 USBADVANCE, el cual permite cargar copias de seguridad de nuestros juegos de PS2 en PS3 via HDD.
Esta version solo funciona en PS3 japonesas asta el momento pero sera lanzado para version PAL proximamente, segun PS3HACKS esta confirmado que funciona en los ultimos firmwares, y esta disponible para su descarga.
El programa necesita el uso del disco SWAPMAGIC para la carga de el fichero ELF.
Last month XCM unveiled its prototype Dominator PS3 joystick, with combo attacker and independent rapid fire features, which sounded like a perfect tool to go with the highly anticipate Street Fighter IV. This week they have it priced out and announced a firm shipping date for PS3 fans. Also, they have made available some new pictures taken in dark, [after the cut] showing the inner glow of the dominator in action.
To jog your memory, the XCM Dominator is an arcade style joystick for Playstation 3 console offering programmable rapid fire / turbo and a macro mode for up to 20 steps, to perform combo moves that you wouldn’t be able to do with a regular game stick. The macro/ program can be stored into four memory keys and engaged with a simple click on the corresponding memory button.
The joystick has blue LEDs surrounding the edge of the enclosure, and that’s what glows inside the translucent black case. The MSRP of this new joystick is $89.99, it’s scheduled to ship early to mid next week from its official retailer extreme-mods.com.
YouTube ha lanzado una nueva versión de su portal de vídeos optimizada para ser vista en pantallas de televisión. YouTube for Television se inicia de momento en pruebas solo para PlayStation 3 y Wii, pudiendo acceder desde el navegador de las consolas a través de la dirección www.youtube.com/tv.
Con un estilo visual más oscuro(en PS3, en Wii sigue siendo blanco) y un interfaz simplificado, permite movernos rápidamente por los menús con los mandos de Wii y PS3. Además incluye una nueva opción de configuración para reproducir de forma automática y encadenada los vídeos relacionados, simulando la experiencia de ver la televisión.